Explore les méthodes de représentation d'entiers, comparant signe et grandeur avec le complément de deux, et introduit des représentations en virgule fixe et en virgule flottante.
Couvre la représentation de nombres réels dans un ordinateur en utilisant la représentation en virgule flottante et les dangers d'annulation significative de chiffres.
Explore le développement d'une machine virtuelle WebAssembly par le groupe 13, couvrant les étapes du pipeline, la structure de l'interprète et la gestion des piles.