Explore les opérations vectorielles de coordonnées, de la numérisation de points à la transformation et la manipulation d'espaces géométriques à l'aide de coordonnées.
Explore les concepts de mouvement circulaire, la force centripète, la vitesse et l'accélération dans différents systèmes de coordonnées, en mettant l'accent sur la course automobile et la physique des pneus de Formule 1.
Discute de la différenciation des fonctions multivariables et des transformations de coordonnées, y compris les coordonnées polaires et cylindriques, ainsi que de l'opérateur laplacien et de ses applications.
Explore les concepts de programmation orientée objet en C++ en se concentrant sur les constructeurs, les destructeurs, les listes d'initialisation et la conception des constructeurs en coordonnées cartésiennes et polaires.
Couvre les théories linéaires et membranaires des récipients sous pression, la géométrie différentielle des surfaces et la réduction de la dimensionnalité de la 3D à la 2D.
Couvre la manipulation vectorielle, y compris les coordonnées cartésiennes, les magnitudes, les angles et les forces résultantes grâce à des corrections écrites en direct des exercices.