Explore l'évolution des techniques de perspective de l'Antiquité à la Renaissance, en mettant en évidence les figures clés et leurs contributions à la géométrie et à la représentation.
Discute des groupes de Lie linéaires, de leurs définitions, de leurs propriétés et de la relation entre les courbes intégrales et les champs vectoriels.
Introduit les bases de la programmation linéaire, y compris les problèmes d'optimisation, les fonctions de coût, l'algorithme simplex, la géométrie des programmes linéaires, les points extrêmes et la dégénérescence.