Couvre la présentation des modèles d'affaires, des stratégies et des plans de marketing par les équipes 8 à 14, en soulignant l'importance des commentaires et des idées innovantes comme les tenues solaires avec des capacités de charge intégrées.
Examine l'interaction entre la dynamique du marché et le bien-être social, en soulignant les rôles de la volonté de payer et de la volonté d'accepter dans les modèles économiques.
Couvre les fondamentaux de l'entrepreneuriat, y compris la mentalité, la macroéconomie, l'auto-emploi par rapport aux entreprises de haute technologie, et les origines des startups axées sur la technologie.
Explique les concepts d'offre, de volonté d'accepter et de dynamique du marché, en se concentrant sur les coûts de production et l'élasticité de l'offre.
Introduit un mini-projet où les étudiants prédisent les précipitations à Pully en utilisant l'apprentissage automatique, en mettant l'accent sur la reproductibilité et la qualité du code.
Couvre le pivotement et la proposition de valeur dans le développement de logiciels, en mettant l'accent sur la validation des clients et l'étude de cas Dropbox.
Discute des limites de la gouvernance du marché dans les transitions énergétiques et de la nécessité de transcender les paradigmes pour des solutions efficaces.
Fournit des conseils sur les propositions de projets en théorie des jeux, en présentant des exemples passés et en mettant laccent sur la formulation des problèmes et la modélisation mathématique.