Explore le développement d'une machine virtuelle WebAssembly par le groupe 13, couvrant les étapes du pipeline, la structure de l'interprète et la gestion des piles.
Explique l'abstraction de l'espace d'adressage, en se concentrant sur la gestion de la mémoire, les structures de pile et de tas, et leurs rôles dans l'allocation dynamique de la mémoire.
Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.