Discute de l'importance des trièdres directs en trois dimensions et de la façon de les vérifier à l'aide de la règle de droite et des dessins en perspective.
Couvre les concepts fondamentaux et les exercices en géométrie descriptive, en mettant l'accent sur les techniques spatiales de résolution des problèmes et les positions relatives des lignes.
Explore les géométries non euclides, y compris la géométrie hyperbolique et le modèle tractricoïde, défiant les principes euclidiens et introduisant la géométrie projective.
Introduit le cours de géométrie descriptive, en mettant l'accent sur les techniques de visualisation et leurs applications dans la résolution de problèmes spatiaux.
Couvre l'introduction et les définitions liées à la perspective dans la géométrie descriptive, en mettant l'accent sur le rôle de la position de l'observateur et les différentes méthodes de projection.
Présente le travail avec les surfaces, les polysurfaces et les solides dans Rhino, couvrant le rendu, l'édition de matériel et la création de maillage.
Explore l'évolution des techniques de représentation de l'Antiquité à la Renaissance, en analysant différentes perspectives sur la projection et la perspective.
Explore la récupération de l'orientation de la surface à partir de la texture de l'image sous différentes projections et l'utilisation de l'apprentissage profond pour la prédiction normale.
Introduit des définitions de perspective et des méthodes de construction d'images en géométrie descriptive, mettant l'accent sur les principes de projection radiale et la construction d'images sur les plans.