S'engage dans le développement de laboratoires en ligne, en mettant l'accent sur les aspects pratiques et les expériences partagées par les instructeurs.
Se penche sur l'application de l'apprentissage automatique à l'amélioration de la documentation relative aux droits de l'homme et aux activités de plaidoyer à l'intention d'organisations telles que HURIDOCS.
Discute des modèles mentaux dans la conception de logiciels, en mettant laccent sur les approches centrées sur lutilisateur et en démystifiant les mythes sur la compréhension des mécanismes complexes.
Examine le point de vue de l'utilisateur en économie immobilière, en mettant l'accent sur les décisions d'achat et de location et les implications financières.
Couvre les bases de l'interaction homme-ordinateur et de l'interaction homme-robot, en mettant l'accent sur la facilité d'utilisation, l'expérience utilisateur et l'adoption.
Explore l'intégration de la recherche en design et de l'expérience utilisateur dans les humanités numériques, en mettant l'accent sur la confiance et l'engagement avec la technologie.
Explore l'importance de la confiance dans la conception de l'expérience utilisateur et l'incidence des décisions de conception sur les perceptions et les réponses des utilisateurs.
Explore les bases de l'expérience utilisateur, la définition de l'utilisabilité, la discussion des composants UX et l'illustration avec des exemples du monde réel.
Explore les personnes utilisatrices, le parcours de l'utilisateur et une séance de questions et réponses avec les utilisateurs finaux, soulignant l'importance de représenter différents types d'utilisateurs.