Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.
Discute des techniques de traitement d'image, en se concentrant sur la sculpture de coutures et la manipulation de pixels dans la programmation Python.
Explique la taille de l'opérateur en C, en se concentrant sur son utilisation avec des pointeurs et des tableaux, et met en évidence les pièges et les erreurs courants dans son application.
Introduit les bases des variables et des types dans la programmation C, couvrant la déclaration, l'initialisation et les différences par rapport à Java.
Couvre le calcul lambda simplement typé, en se concentrant sur sa syntaxe, sa sémantique et ses propriétés de système de type telles que le progrès et la préservation.