Couvre les bases des processus dans les systèmes d'exploitation, y compris la création, la mise en page de la mémoire, les transitions d'état, la virtualisation, les API et l'exécution de programmes.
Introduit les bases de contrôle, la programmation en temps réel, les interruptions et les réseaux de capteurs dans les systèmes embarqués, mettant l'accent sur la gestion des ressources et les contraintes en temps réel.
Couvre les appels système, l'espace noyau, la gestion des processus, les descripteurs de fichiers, les tuyaux et l'isolement matériel dans l'organisation OS.
Explique l'abstraction de l'espace d'adressage, en se concentrant sur la gestion de la mémoire, les structures de pile et de tas, et leurs rôles dans l'allocation dynamique de la mémoire.
Explique la construction et la fonctionnalité d'un moniteur de machine virtuelle, en se concentrant sur les techniques de virtualisation et la gestion de la mémoire.
Explore les mécanismes de synchronisation évolutive pour de nombreux systèmes d'exploitation de base, en mettant l'accent sur les défis de la gestion de la croissance des données et des régressions dans le système d'exploitation.
Couvre la fragmentation et la segmentation, en se concentrant sur les techniques de gestion de la mémoire et leurs implications pour les performances du système.
Explore les interruptions comme mécanisme d'abstraction et de multiplexage dans les systèmes d'exploitation, couvrant la manipulation, le traitement et l'initialisation.
Explore les entrées et sorties dans les systèmes informatiques, couvrant les périphériques, les modes d'adressage, les convertisseurs A/D, les interruptions et les DMA.
Introduit la recherche dans les systèmes d'exploitation, expliquant les unités de gestion de la mémoire, l'abstraction de l'espace d'adresse, les tableaux de pages, et TLB.
Couvre les bases de la sécurité informatique, mettant l'accent sur la responsabilité de chacun dans la protection des données et la prévention des cybermenaces.
Couvre les concepts et les implémentations de l'asynchronie, y compris le code synchrone et asynchrone, les threads du système d'exploitation et l'écriture de code asynchrone en Java.