Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.
Couvre la définition d'un langage de programmation simple et sa sémantique à grande échelle, y compris les expressions arithmétiques et les commandes impératives.
Introduit les bases des variables et des types dans la programmation C, couvrant la déclaration, l'initialisation et les différences par rapport à Java.
Couvre les bases de la programmation C, y compris les variables, les opérateurs et la programmation orientée système, en mettant l'accent sur les différences avec Java.
Couvre le calcul lambda simplement typé, en se concentrant sur sa syntaxe, sa sémantique et ses propriétés de système de type telles que le progrès et la préservation.
Explore l'application pratique de la théorie du langage, y compris le tri rapide, le typage progressif et la gestion efficace de la mémoire, ainsi que les défis de la synthèse des programmes de réduction.
Explique les concepts essentiels des fonctions dans la programmation C, y compris les définitions, les prototypes et les techniques de passage d'arguments.
Explique les différences entre les pointeurs et les références en programmation, en se concentrant sur leurs définitions, leurs utilisations et leurs limites en C et C ++.
Explique l'allocation dynamique de la mémoire en C, en se concentrant sur la fonction realloc et ses implications pour la gestion efficace de la mémoire.