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Cette séance de cours couvre les systèmes de réalité virtuelle, y compris les écrans montés sur la tête comme Oculus Quest et HTC Vive Pro Eye, les systèmes de suivi comme Lighthouse et les contrôleurs comme Oculus Touch et Knuckles. Il traite également de la comparaison entre différents appareils VR et l'environnement logiciel en utilisant des moteurs de jeu comme Unity 3D.