Introduit VHDL, couvrant son histoire, ses caractéristiques clés, son système de bibliothèque, son entité, son architecture, ses signaux et ses types de données.
Couvre les principes de la conception synchrone RTL, des circuits numériques personnalisés, de la visualisation des diagrammes Y, des classes de signaux et de la gestion de la hiérarchie.
Couvre l'organisation, les objectifs, les idées de projet, l'amélioration graphique, les adaptateurs avancés et les interfaces alternatives pour un projet de jeu vidéo.
Fournit une vue d'ensemble des circuits logiques numériques, en se concentrant sur les systèmes de mémoire et les décodeurs binaires, y compris leurs protocoles de fonctionnement et d'accès.