Couvre la compilation de séquences d'instructions, de structures de contrôle, de représentations booléennes et de comparaisons dans la génération de code WebAssembly.
Couvre les fondamentaux des processeurs, de la logique numérique à l'exécution de programme, y compris les composants comme ALU, fichier de registre, et la logique de contrôle.
Introduit des conditions en C++, couvrant les déclarations, les opérateurs de comparaison et les opérateurs logiques pour prendre des décisions dans un programme.