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Cette séance de cours est axée sur la formation d'experts en éducation numérique, couvrant des sujets tels que l'élaboration d'un aperçu clair des objectifs de l'atelier 3, la préparation d'activités dans un plan de leçon pour les plates-formes de SML et l'exploration des défis de l'utilisation de SML. La session comprend des travaux pratiques sur la plate-forme Open edX, des chasses au trésor et des discussions sur l'engagement des parties prenantes. Les participants s'informeront sur les systèmes de gestion de l'apprentissage, les plans de mise en oeuvre et la création de contenu. La séance de cours met l'accent sur le travail pratique et les activités interactives pour améliorer les compétences des participants en éducation numérique.