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Cette séance de cours présente les bases de la programmation Scratch, en mettant l'accent sur la différence entre la programmation événementielle et séquentielle, les blocs fondamentaux utilisés avec les robots et l'intégration de capteurs pour la détection. L'instructeur met l'accent sur l'application pratique de ces concepts dans les projets et la transition vers la programmation Scratch pratique.