Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
Cette séance de cours explore les sens et la perception humaine, en discutant des différents sens et de leur importance dans l'interaction avec l'environnement. Il couvre la terminologie liée aux centres nerveux, à la stimulation des capteurs, à la loi Weber-Fechner, à la sensibilité des capteurs et à la stimulation sensorielle par immersion, en se concentrant sur la qualité des expériences de réalité virtuelle. La séance de cours se penche également sur les systèmes techniques qui permettent d’atteindre l’immersion, les écrans en réalité virtuelle et la vue d’ensemble des principaux sens humains. Il détaille la vision, l’acuité visuelle et les saccades visuelles, mettant en évidence les mécanismes derrière les mouvements oculaires et explorant le champ de vision.