Couvre la modélisation des données dans les SIG et l'ingénierie des logiciels, y compris les modèles de relations entités-entités, les associations et les outils de modélisation.
Explore le cycle de vie du développement logiciel, les méthodologies, les choix technologiques, les pratiques agiles et les termes communs de l'industrie de la technologie.
Explore l'impact de la configuration spatiale sur l'enseignement des interactions dans les salles de classe, l'analyse de la disposition des sièges et des mouvements des enseignants.
Explore des stratégies pour soutenir les étudiants dans l'apprentissage basé sur des projets et améliorer leurs compétences de conception et de gestion de projet.
Explore le processus d'édition pour les séance de courss vidéo à l'EPFL, y compris la configuration, les itérations d'édition et l'utilisation du logiciel de gestion de projet.
Couvre le pivotement et la proposition de valeur dans le développement de logiciels, en mettant l'accent sur la validation des clients et l'étude de cas Dropbox.