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Cette séance de cours plonge dans les mondes complexes de la production de jeux vidéo, explorant la représentation et l'imagination impliquées dans la création de jeux vidéo. Il aborde les aspects culturels et industriels du secteur du jeu, en soulignant les défis auxquels sont confrontés les studios de petite à moyenne taille. La séance de cours couvre également les caractéristiques d'une industrie culturelle, en mettant l'accent sur les coûts fixes élevés et les risques associés au développement de jeux. En outre, il examine la démographie des professionnels du jeu vidéo, mettant en lumière la sous-représentation des femmes et la lutte pour retenir les personnes expérimentées dans l'industrie.