Explore les points de vue de la caméra, l'interaction des joueurs, la conception de jeu, l'état de « flux », la difficulté d'ajustement et la mécanique du moteur de jeu.
Explore la narration et l'intelligibilité à travers des récits de science-fiction, en se concentrant sur la signification métaphorique de la figure martienne dans "The Martian Chronicles".
Explore le processus de conception Playcentric, en soulignant l'importance de définir des objectifs d'expérience de joueur et la nature itérative de Playtesting.