Présente une démonstration interactive de Blender axée sur la construction d'un château à travers la modélisation, la sculpture et l'édition d'un maillage de cônes.
Explore la méthodologie des éléments finis, couvrant la modélisation géométrique, les données techniques, les hypothèses de comportement physique et les études de convergence des maillages.
Explore les plates-formes de construction hydraulique, la conception de prises d'eau et l'atténuation de la formation de vortex dans les réservoirs et les lacs.