Explore les défauts dans les matériaux, les joints de grains, la cinétique de grossissement des grains, la transition vitreuse et la création de postes vacants.
Explore les compromis d'optimisation, la réduction de la variance, la dimension statistique et l'analyse de convergence dans les algorithmes d'optimisation.
Explore les fractales, les dimensions et les applications, y compris la simulation de formation en montagne et la création de paysages par l'érosion et l'interaction de la végétation.
Explore les modèles procéduraux, en se concentrant sur les systèmes L pour générer des motifs graphiques complexes ressemblant à des structures naturelles.
Présente le projet PONG dans la conception de système numérique, en mettant l'accent sur le développement d'un circuit numérique personnalisé pour un jeu PONG avec un fond Mandelbrot.
Explore la génération de contenu procédural à l'aide de fonctions de bruit pour créer des terrains et des textures réalistes avec un contrôle de la rugosité.