Explore la création de shadow art, le calcul de shadow dans l'infographie, les techniques de shadow mapping et les défis dans la réalisation d'ombres réalistes.
Couvre les techniques de rendu, les transformations et les bases du contenu géométrique, préparant les étudiants à l'examen à venir et introduisant des concepts graphiques avancés.
Explore les techniques de cartographie des textures pour améliorer le réalisme, en se concentrant sur la manipulation des couleurs, les reflets et les ombres, avec une démonstration de cartographie des ombres pour un rendu en temps réel.
Explore la génération de contenu procédural à l'aide de fonctions de bruit pour créer des terrains et des textures réalistes avec un contrôle de la rugosité.