Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
est un jeu vidéo de rôle (RPG) développé par Brownie Brown et HAL Laboratory, et édité par Nintendo pour sa console portable la Game Boy Advance, dont l’essence trouve son origine dans l’esprit de Shigesato Itoi. Après un développement chaotique de presque 10 ans, le jeu est sorti au Japon le . Il s’agit du troisième épisode de la trilogie Mother. Mother 3 a obtenu un 35/40 dans Famitsu. Il est souvent reconnu comme le meilleur épisode de la série Mother. de Mother 3 avaient été écoulés au Japon en . Le jeu sort sur la console virtuelle de la Wii U le au Japon. Si les deux précédents épisodes s’axaient résolument dans un monde évoquant l’Amérique profonde des années 1980 et 1990, Mother 3 se positionne dans un univers plus original, moins familier. L’essentiel de l’action se déroule autour du village de Tazmily, un endroit calme en plein cœur des îles de Nullepart et où tout le monde se connaît et s’entend bien, jusqu’au moment où débarque une mystérieuse armée aux intentions suspectes : l’Armée des Masqueporcs. Celle-ci se livre à d’étranges expérimentations sur la faune et la flore, et répand la haute technologie (les bienfaits de la société de consommation ?) sur son passage, pour contrôler les esprits des gens : le village uni de Tazmily va ainsi se désagréger lentement au fil de l’aventure, et voir ses habitants découvrir les concepts d’argent ou de télévision et petit à petit se replier sur eux-mêmes, voire pire. De là à y voir une manière d’exprimer la crainte d’un avenir désocialisant et contrôlé par les machines et le consumérisme, il n’y a qu’un pas. Le jeu s'ouvre alors que Lucas et Claus, deux frères jumeaux, passent quelques jours à la montagne chez leur grand-père Alec, en compagnie de leur mère Hinawa. Pendant ce temps-là, Flint, le père de famille, est resté dans le village de Tazmily en compagnie de leur chien Boney. Au cours d'une nuit pluvieuse, après un incendie dans la forêt, Hinawa et les deux enfants sont attaqués par un Drago (une des créatures pacifiques qui peuplent la montagne d’Oriandre) devenu fou à cause des expériences de l’Armée des Masqueporcs, et la mère se sacrifie pour permettre à Claus et à Lucas de fuir.