Performances (informatique)En informatique, les performances énoncent les indications chiffrées mesurant les possibilités maximales ou optimales d'un matériel, d'un logiciel, d'un système ou d'un procédé technique pour exécuter une tâche donnée. Selon le contexte, les performances incluent les mesures suivantes : Un faible temps de réponse pour effectuer une tâche donnée Un débit élevé (vitesse d'exécution d'une tâche) L'efficience : faible utilisation des ressources informatiques : processeur, mémoire, stockage, réseau, consommation électrique, etc.
Calling conventionIn computer science, a calling convention is an implementation-level (low-level) scheme for how subroutines or functions receive parameters from their caller and how they return a result. When some code calls a function, design choices have been taken for where and how parameters are passed to that function, and where and how results are returned from that function, with these transfers typically done via certain registers or within a stack frame on the call stack.
Threaded codeIn computer science, threaded code is a programming technique where the code has a form that essentially consists entirely of calls to subroutines. It is often used in compilers, which may generate code in that form or be implemented in that form themselves. The code may be processed by an interpreter or it may simply be a sequence of machine code call instructions. Threaded code has better density than code generated by alternative generation techniques and by alternative calling conventions.
Compaq PortableThe Compaq Portable is an early portable computer which was one of the first IBM PC compatible systems. It was Compaq Computer Corporation's first product, to be followed by others in the Compaq Portable series and later Compaq Deskpro series. It was not simply an 8088-CPU computer that ran a Microsoft DOS as a PC "work-alike", but contained a reverse-engineered BIOS, and a version of MS-DOS that was so similar to IBM's PC DOS that it ran nearly all its application software.
Function objectIn computer programming, a function object is a construct allowing an object to be invoked or called as if it were an ordinary function, usually with the same syntax (a function parameter that can also be a function). In some languages, particularly C++, function objects are often called functors (not related to the functional programming concept). A typical use of a function object is in writing callback functions. A callback in procedural languages, such as C, may be performed by using function pointers.
LinearizabilityIn concurrent programming, an operation (or set of operations) is linearizable if it consists of an ordered list of invocation and response events, that may be extended by adding response events such that: The extended list can be re-expressed as a sequential history (is serializable). That sequential history is a subset of the original unextended list. Informally, this means that the unmodified list of events is linearizable if and only if its invocations were serializable, but some of the responses of the serial schedule have yet to return.
Ordinateur transportablethumb|Ordinateur Compaq, un des premiers ordinateurs transportables (). Un ordinateur transportable est un ordinateur portable plus lourd que la moyenne. Les ordinateurs transportables, de par leur nature, sont généralement des micro-ordinateurs. Les ordinateurs transportables, en raison de leur taille, sont aussi communément appelé lunchbox ou luggable ordinateurs. Ils peuvent aussi être appelés « postes de travail transportables » ou « PC transportables ».
WebAssemblyWebAssembly, abrégé wasm, est un standard du World Wide Web pour le développement d’applications. Il est conçu pour remplacer JavaScript avec des performances supérieures. Le standard consiste en un bytecode, sa représentation textuelle et un environnement d'exécution dans un bac à sable compatible avec JavaScript. Il peut être exécuté dans un navigateur Web et en dehors. WebAssembly est standardisé dans le cadre du World Wide Web Consortium.
Fermeture (informatique)Dans un langage de programmation, une fermeture ou clôture () est une fonction accompagnée de son environnement lexical. L'environnement lexical d'une fonction est l'ensemble des variables non locales qu'elle a capturées, soit par valeur (c'est-à-dire par copie des valeurs des variables), soit par référence (c'est-à-dire par copie des adresses mémoires des variables). Une fermeture est donc créée, entre autres, lorsqu'une fonction est définie dans le corps d'une autre fonction et utilise des paramètres ou des variables locales de cette dernière.
PlayStation PortableLa ou plus communément abrégé en PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée entre 2004 et 2015. Elle marque un tournant dans l'histoire des consoles portables, car elle propose une qualité d'image et des capacités générales approchant celles de la PlayStation 2, une console de salon. La PlayStation Portable permet de jouer à des jeux vidéo, de regarder des vidéos et des images, d'écouter de la musique et offre la possibilité de naviguer sur Internet.
Portable media playerA portable media player (PMP) (also including the related digital audio player (DAP)) is a portable consumer electronics device capable of storing and playing digital media such as audio, images, and video files. The data is typically stored on a compact disc (CD), Digital Versatile Disc (DVD), Blu-ray Disc (BD), flash memory, microdrive, SD cards or hard drive; most earlier PMPs used physical media, but modern players mostly use flash memory.