Local busIn computer architecture, a local bus is a computer bus that connects directly, or almost directly, from the central processing unit (CPU) to one or more slots on the expansion bus. The significance of direct connection to the CPU is avoiding the bottleneck created by the expansion bus, thus providing fast throughput. There are several local buses built into various types of computers to increase the speed of data transfer (i.e. bandwidth). Local buses for expanded memory and video boards are the most common.
Jeu vidéo de simulation économiquethumb|Écran d'OpenTTD, un jeu de simulation économique. Le jeu vidéo de simulation économique est un type particulier de jeu vidéo de gestion. Il simule généralement une entreprise et plus précisément les processus économiques qui entrent en jeu dans son fonctionnement. On parle également de , terme utilisé depuis la sortie de Sid Meier's Railroad Tycoon en 1990. Cartels and Cutthroats (1981) MULE (1983) Rails West!, chemin de fer (1984) SimCity, ville et urbanisme (1989) Sid Meier's Railroad Tycoon, chemin
Back-side busIn personal computer microprocessor architecture, a back-side bus (BSB), or backside bus, was a computer bus used on early Intel platforms to connect the CPU to CPU cache memory, usually off-die L2. If a design utilizes it along with a front-side bus (FSB), it is said to use a dual-bus architecture, or in Intel's terminology Dual Independent Bus (DIB) architecture. The back-side bus architecture evolved when newer processors like the second-generation Pentium III began to incorporate on-die L2 cache, which at the time was advertised as Advanced Transfer Cache, but Intel continued to refer to the Dual Independent Bus till the end of Pentium III.
Simulation informatiquevignette|upright=1|Une simulation informatique, sur une étendue de , de l'évolution du typhon Mawar produite par le Modèle météorologique Weather Research and Forecasting La simulation informatique ou numérique est l'exécution d'un programme informatique sur un ordinateur ou réseau en vue de simuler un phénomène physique réel et complexe (par exemple : chute d’un corps sur un support mou, résistance d’une plateforme pétrolière à la houle, fatigue d’un matériau sous sollicitation vibratoire, usure d’un roulem