Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
In this paper we give an overview of our work on a self-pace asynchronous BCI that responds every 0.5 seconds. A statistical Gaussian classifier tries to recognize three different mental tasks; it may also respond unknown for uncertain samples as the classifier has incorporated statistical rejection criteria. We report our experience with different subjects. We also describe three brain-actuated applications we have developed: a virtual keyboard, a brain game, and a mobile robot (emulating a motorized wheelchair). Finally, we discuss current research directions we are pursuing in order to improve the performance and robustness of our BCI system, especially for real-time control of brain-actuated robots.