Customer Premises EquipmentCustomer-premises equipment (CPE), anglais pour « équipement dans les locaux du client », désigne tout équipement installé dans le site d'un client (particulier, entreprise...) et qui est raccordé à l'infrastructure d'un opérateur/fournisseur de service. Ce raccordement a lieu dans un Point Of Presence (POP), via une boucle locale. Un routeur raccordé en FR (Frame Relay ) dans le cadre d'un service de RPV FR (réseau privé virtuel) fourni par un opérateur comme Orange , Cegetel , SIRIS , etc.
Game designLe game design est le processus de création et de mise au point des règles et autres éléments constitutifs d'un jeu. L'expression, qui s'applique à tout type de jeu, dont les jeux de société et les jeux de cartes, a connu un regain d'intérêt à la suite de l'apparition et de la popularisation des jeux vidéo. Les jeux ont été étudiés tout d'abord aux plans historique ou anthropologique, notamment par des personnalités comme Johan Huizinga ou Roger Caillois.
Fixed wirelessFixed wireless is the operation of wireless communication devices or systems used to connect two fixed locations (e.g., building to building or tower to building) with a radio or other wireless link, such as laser bridge. Usually, fixed wireless is part of a wireless LAN infrastructure. The purpose of a fixed wireless link is to enable data communications between the two sites or buildings. Fixed wireless data (FWD) links are often a cost-effective alternative to leasing fiber or installing cables between the buildings.
Transmission sans filLa transmission sans fil est un mode de communication à distance utilisant des ondes électromagnétiques modulées comme vecteur. Avec celles-ci, les distances peuvent être courtes , voire correspondre à des millions de kilomètres pour le réseau de communications avec l'espace lointain de la NASA. Dans le domaine grand-public, les applications les plus courantes des transmissions sans fil incluent les téléphones portables, les GPS, les souris et les claviers d’ordinateur, les réseaux Wi-Fi, les réseaux mobiles (les WAN sans fil), les casques audio, les récepteurs radio et la télévision numérique terrestre et par satellite.
Dynamic spectrum managementLe dynamic spectrum management (DSM) est une technique au stade de recherche visant à améliorer la performance de l'ADSL supportée sur les lignes de cuivre actuelles et déjà déployée aux États-Unis, elle permet d'augmenter les débits des modems ADSL et VDSL opérant sur des paires de cuivre. Cette technique est basée sur la réduction des interférences (diaphonie) entre les différentes paires de cuivres, partageant une même gaine, des différents abonnés. La technique met en œuvre une gestion dynamique du spe
Mode coopératifvignette|4 personnes jouant ensemble. Le mode coopératif, également abrégé coop ou co-op, est un mode de jeu vidéo multijoueur dans lequel des joueurs doivent unir leurs actions dans un but commun, généralement pour affronter des personnages non-joueurs. Le mode coopératif permet aux joueurs de s'entraider : ils peuvent se passer des armes, se soigner, faire un tir de couverture ou encore, par exemple, monter un obstacle trop haut pour une personne en faisant une courte-échelle.
Technologie large bande mobileWireless broadband is a telecommunications technology that provides high-speed wireless Internet access or computer networking access over a wide area. The term encompasses both fixed and mobile broadband. Originally the word "broadband" had a technical meaning, but became a marketing term for any kind of relatively high-speed computer network or Internet access technology. According to the 802.16-2004 standard, broadband means "having instantaneous bandwidths greater than 1 MHz and supporting data rates greater than about 1.
Wireless routerA wireless router is a device that performs the functions of a router and also includes the functions of a wireless access point. It is used to provide access to the Internet or a private computer network. Depending on the manufacturer and model, it can function in a wired local area network, in a wireless-only LAN, or in a mixed wired and wireless network. Wireless routers typically feature one or more network interface controllers supporting Fast Ethernet or Gigabit Ethernet ports integrated into the main system on a chip (SoC) around which the router is built.
CoopérativeUne coopérative est la combinaison d'un regroupement de personnes et d'une entreprise fondée sur la participation économique des membres, en capital et en opérations. Son organisation et son fonctionnement sont caractérisés par des principes et des valeurs qui confèrent à chaque coopérative un caractère universel, quel que soit son objet ou son secteur d'activité. Une partie de ces principes et valeurs, comme la démocratie à travers l'égalité de voix entre les membres, est traduite en norme juridique.
Jeu de rôle (activité ludique)Le jeu de rôle peut désigner les jeux (divertissement), basés sur l'interprétation de rôles (jeu de rôle), selon des règles de jeu. Ces jeux peuvent être distingués notamment selon leur médium ou support ; le jeu de rôle sur table qui est un jeu de société avec tous les joueurs autour de la même table, le jeu de rôle grandeur nature dans lequel les joueurs réalisent physiquement des actions de leur personnage, les formes de jeux vidéo basés sur le rôle et les formes de jeu de rôle utilisant les outils informatiques (forum, table virtuelle, courrier électronique).
Gameplayvignette|redresse|Borne d'arcade proposant le jeu Donkey Kong. Le regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores. En anglais le est, au sens premier, la manière dont la partie () se joue (). Selon une légende urbaine, le vocable trouverait son origine dans l'intitulé , provenant de notices liées aux premières bornes d'arcades d'où la substantivation gameplay. Cependant, des recherches ont en 2022 invalidé cette affirmation.
Radio logicielleUne radio logicielle, en software radio ou software-defined radio (SDR), est un récepteur et éventuellement émetteur radio réalisés principalement par logiciel et dans une moindre mesure par matériel. Dans le sens réception, la partie matérielle consiste soit en la numérisation directe, par un convertisseur analogique-numérique (CAN), des signaux hautes fréquences de la bande à recevoir, soit en leur conversion dans une bande de Fréquence Intermédiaire (FI) avant la numérisation.