Discute des principes de conception mécanique, en mettant l'accent sur les règles de représentation et les processus d'usinage pour une production efficace.
Présente le travail avec les surfaces, les polysurfaces et les solides dans Rhino, couvrant le rendu, l'édition de matériel et la création de maillage.
Couvre les concepts fondamentaux du graphisme informatique, y compris le rendu, la modélisation et l'animation, visant à développer des compétences pratiques et stimuler l'intérêt dans le domaine interdisciplinaire.
Couvre des sujets avancés dans la conception de structures en béton, en se concentrant sur des discussions de groupe et des processus de conception détaillés.
Couvre des sujets liés à la technologie du bâtiment comme les cloisons, les chapes, les toitures et les planchers intérieurs, en discutant des matériaux et des techniques de construction.
Introduit les bases de la science des données, couvrant les arbres de décision, les progrès de l'apprentissage automatique et l'apprentissage par renforcement profond.
Couvre les fondamentaux de la spectroscopie, y compris les outils et les techniques utilisés pour la conversion interne et la relaxation vibrationnelle.