Couvre les concepts fondamentaux de programmation et de programmation orientée objet en Java, y compris les variables, les types, les structures de contrôle et les concepts algorithmiques de base.
Couvre la mise en œuvre de collections hétérogènes dans la programmation orientée objet C ++, en se concentrant sur la gestion de la mémoire et les choix de conception.
Explore les concepts de programmation orientés objet, le polymorphisme, l'héritage et la liaison dynamique en Java, soulignant l'importance d'une comparaison correcte des objets.
Couvre les mécanismes d'attention subquadratiques et les modèles d'espace d'état, en se concentrant sur leurs fondements théoriques et leurs implémentations pratiques dans l'apprentissage automatique.
Explore la règle discriminatoire gaussienne pour la classification à l'aide de modèles de mélange gaussien et discute des limites de dessin et de la complexité du modèle.