Présente le travail avec les surfaces, les polysurfaces et les solides dans Rhino, couvrant le rendu, l'édition de matériel et la création de maillage.
Plonge dans l'histoire expérimentale de la science à travers les premiers dessins techniques modernes, en se concentrant sur l'automate programmable et le lion de Léonard.
Introduit les bases du travail avec les NURBS et les surfaces dans Rhino, en couvrant les outils pour créer des courbes, des surfaces et des maillages.
Présente les principes de conception mécanique, en se concentrant sur les projections, les coupes, les sections et les techniques de dimensionnement pour les dessins techniques.
Présente les principes de conception mécanique, en se concentrant sur les méthodes de dessin et de projection techniques essentielles pour une représentation précise en ingénierie.