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Cette séance de cours couvre la théorie de l'information, se concentrant sur la compression pour rendre les messages plus courts, la correction d'erreurs pour protéger les messages, et la cryptographie pour rendre les messages illisibles par des tiers. Une interface de jeu simule l'apprentissage d'un agent pour sécuriser et compresser les données à travers des mini-jeux interactifs. La session vise à introduire les joueurs à la cryptographie et à la compression des données d'une manière simple et mystérieuse. Le gameplay implique de comprendre des concepts comme le chiffre César et de les appliquer dans les défis interactifs. La séance de cours explore également l'étude des phénomènes infectieux, en appliquant le modèle SIR à COVID-19, et la mécanique d'un jeu de stratégie lié à l'épidémiologie.