Dispatch multipleLe dispatch multiple est une fonctionnalité de certains langages orientés objet ou fonctionnels dans lesquels une fonction ou une méthode peut être spécialisée pour plus d'un de ses paramètres formels. On l'appelle alors multiméthode. La spécialisation d'une multiméthode peut ainsi dépendre du type dynamique de plusieurs de ses paramètres objets, à la différence des langages de programmation orientés objet classiques, dans lesquels la spécialisation ne dépend que du premier paramètre implicite this.
Machine virtuelle Javavignette|Machine virtuelle Java - Spécification Java 7 La machine virtuelle Java (en anglais Java virtual machine, abr. JVM) est un appareil informatique fictif qui exécute des programmes compilés sous forme de bytecode Java. L'appareil est simulé par un logiciel spécifique à chaque plateforme ou couple (machine/système d’exploitation) et permet aux applications Java compilées en bytecode de produire les mêmes résultats quelle que soit la plate-forme, tant que celle-ci est pourvue de la machine virtuelle Java adéquate.
Free Java implementationsFree Java implementations are software projects that implement Oracle's Java technologies and are distributed under free software licences, making them free software. Sun released most of its Java source code as free software in May 2007, so it can now almost be considered a free Java implementation. Java implementations include compilers, runtimes, class libraries, etc. Advocates of free and open source software refer to free or open source Java virtual machine software as free runtimes or free Java runtimes.
Dispatch tableIn computer science, a dispatch table is a table of pointers or memory addresses to functions or methods. Use of such a table is a common technique when implementing late binding in object-oriented programming. The following shows one way to implement a dispatch table in Perl, using a hash to store references to code (also known as function pointers).
Programmation orientée objetLa programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique. Elle consiste en la définition et l'interaction de briques logicielles appelées objets ; un objet représente un concept, une idée ou toute entité du monde physique, comme une voiture, une personne ou encore une page d'un livre. Il possède une structure interne et un comportement, et il sait interagir avec ses pairs.
Java (technique)Java est une technique informatique développée initialement par Sun Microsystems puis acquise par Oracle à la suite du rachat de l'entreprise. Défini à l'origine comme un langage de programmation, Java a évolué pour devenir un ensemble cohérent d'éléments techniques et non techniques.
SubtypingIn programming language theory, subtyping (also subtype polymorphism or inclusion polymorphism) is a form of type polymorphism in which a subtype is a datatype that is related to another datatype (the supertype) by some notion of substitutability, meaning that program elements, typically subroutines or functions, written to operate on elements of the supertype can also operate on elements of the subtype. If S is a subtype of T, the subtyping relation (written as S
Virtual method tableIn computer programming, a virtual method table (VMT), virtual function table, virtual call table, dispatch table, vtable, or vftable is a mechanism used in a programming language to support dynamic dispatch (or run-time method binding). Whenever a class defines a virtual function (or method), most compilers add a hidden member variable to the class that points to an array of pointers to (virtual) functions called the virtual method table.
Java version historyThe Java language has undergone several changes since JDK 1.0 as well as numerous additions of classes and packages to the standard library. Since J2SE 1.4, the evolution of the Java language has been governed by the Java Community Process (JCP), which uses Java Specification Requests (JSRs) to propose and specify additions and changes to the Java platform. The language is specified by the Java Language Specification (JLS); changes to the JLS are managed under JSR 901.
Java MEJava Platform, Micro Edition, ou Java ME (anciennement Java 2 Platform, Micro Edition, ou J2ME), est une spécification de la plate-forme Java d'Oracle, destinée typiquement aux applications pour systèmes embarqués et mobiles (microcontrôleur, capteur, passerelle, smartphone, assistant personnel numérique, décodeur TV, imprimante). Java ME est né en 1999, de la volonté de Sun de structurer ses différentes plateformes, et notamment Java Card, PersonnalJava et EmbeddedJava.
Object-based languageThe term object-based language may be used in a technical sense to describe any programming language that uses the idea of encapsulating state and operations inside objects. Object-based languages need not support inheritance or subtyping, but those that do are also termed object-oriented. Object-based languages that do not support inheritance or subtyping are usually not considered to be true object-oriented languages.
Bytecode JavaLe bytecode Java est un bytecode destiné à regrouper des instructions exécutables par une machine virtuelle Java. Par extension, il désigne un flux d'octets binaire au format d'une classe Java. Ce flux est habituellement le résultat de la compilation d'un code source, ce code source n'étant pas obligatoirement écrit en langage Java. Ce bytecode peut être exécuté sous de nombreux systèmes d'exploitation par une machine virtuelle Java.
Object-oriented designObject-oriented design (OOD) is the process of planning a system of interacting objects for the purpose of solving a software problem. It is one approach to software design. An object contains encapsulated data and procedures grouped together to represent an entity. The 'object interface' defines how the object can be interacted with. An object-oriented program is described by the interaction of these objects. Object-oriented design is the discipline of defining the objects and their interactions to solve a problem that was identified and documented during object-oriented analysis.
Java syntaxThe syntax of Java is the set of rules defining how a Java program is written and interpreted. The syntax is mostly derived from C and C++. Unlike in C++, in Java there are no global functions or variables, but there are data members which are also regarded as global variables. All code belongs to classes and all values are objects. The only exception is the primitive types, which are not represented by a class instance for performance reasons (though can be automatically converted to objects and vice versa via autoboxing).
Extension inlineEn informatique, l'extension inline, ou inlining, est une optimisation d'un compilateur qui remplace un appel de fonction par le code de cette fonction. Cette optimisation vise à réduire le temps d'exécution ainsi que la consommation mémoire. Toutefois, l'extension inline peut augmenter la taille du programme (par la répétition du code d'une fonction). Certains langages (par exemple le C ou le C++) ont un mot clé inline attachable à la définition d'une fonction. Ce mot clé indique au compilateur qu'il devrait essayer d'étendre cette fonction.
GCJGCJ (GNU Compiler for Java) était le compilateur Java du projet GNU, sous licence libre. Il a été un des composants de GCC de la version 3 jusqu'à la version 6, avant d'en être retiré à partir de la version 7. Contrairement au compilateur du SDK Java de Sun Microsystems produisant exclusivement du bytecode Java, gcj opte pour une approche traditionnelle en produisant du code natif pour l'architecture matérielle. De plus GCJ est également capable de fonctionner comme un compilateur Java classique en produisant du bytecode, et permet également de transformer du bytecode vers du code natif.
MATLABMATLAB (« matrix laboratory ») est un langage de script émulé par un environnement de développement du même nom ; il est utilisé à des fins de calcul numérique. Développé par la société The MathWorks, MATLAB permet de manipuler des matrices, d'afficher des courbes et des données, de mettre en œuvre des algorithmes, de créer des interfaces utilisateurs, et peut s’interfacer avec d’autres langages comme le C, C++, Java, et Fortran.
Comparison of application virtualization softwareApplication virtualization software refers to both application virtual machines and software responsible for implementing them. Application virtual machines are typically used to allow application bytecode to run portably on many different computer architectures and operating systems. The application is usually run on the computer using an interpreter or just-in-time compilation (JIT). There are often several implementations of a given virtual machine, each covering a different set of functions.
Programmation fonctionnelleLa programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation de type déclaratif qui considère le calcul en tant qu'évaluation de fonctions mathématiques. Comme le changement d'état et la mutation des données ne peuvent pas être représentés par des évaluations de fonctions la programmation fonctionnelle ne les admet pas, au contraire elle met en avant l'application des fonctions, contrairement au modèle de programmation impérative qui met en avant les changements d'état.
Polymorphisme (informatique)En informatique et en théorie des types, le polymorphisme, du grec ancien polús (plusieurs) et morphê (forme), est le concept consistant à fournir une interface unique à des entités pouvant avoir différents types. Par exemple, des opérations telles que la multiplication peuvent ainsi être étendues à des scalaires aux vecteurs ou aux matrices, l'addition, des scalaires aux fonctions ou aux chaînes de caractères, etc.