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Cette séance de cours se concentre sur la finalisation de la logique de jeu Connect 4, y compris la détermination du gagnant et la gestion des situations d'égalité. L'instructeur explique comment mettre à jour le programme principal pour indiquer correctement le gagnant et aborder la possibilité d'un match nul. La séance de cours couvre également le codage d'une fonction pour vérifier si le plateau de jeu est plein, soulignant l'importance d'une approche systématique de la programmation et des fonctions de modularisation pour un traitement efficace.