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Cette séance de cours couvre le concept de la copie du ramasse-miettes, qui consiste à diviser le tas en deux demi-espaces, à allouer de la mémoire d'un espace et à copier des objets accessibles à l'autre en cas de besoin. Il explique les avantages et les inconvénients de la copie GC par rapport à mark & sweep, introduit la copie GC de Cheney, et discute de la collecte des déchets générationnelle et de ses avantages. La séance de cours explore également les défis de la gestion des pointeurs intergénérationnels, l'utilisation de sets mémorisés et le marquage des cartes, et des questions comme le népotisme dans GC. En outre, il explore des fonctionnalités telles que les finalisateurs, les références faibles et différentes techniques de GC telles que le GC incrémental / simultané et le GC parallèle.