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Cette séance de cours présente les principes fondamentaux du traçage des rayons, en commençant par la génération de rayons à travers les pixels et leur intersection avec des primitives géométriques comme les sphères et les plans. L'instructeur explique les équations implicites utilisées pour représenter les formes, le processus de résolution des équations quadratiques pour les intersections rayon-sphère, et le calcul des distances aux plans. La séance de cours aborde également des formes plus complexes comme les cylindres et met les étudiants au défi d'explorer les intersections de tores. À la fin, les élèves auront une compréhension de base de la façon de mettre en œuvre un traceur de rayons et seront impatients d'améliorer leurs images avec des effets d'éclairage lors de la prochaine session.
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