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Cette séance de cours couvre la théorie et la pratique de la conception de jeux, en mettant l'accent sur le processus de création d'un jeu, les ressources disponibles en ligne, l'intersection de la théorie et de la pratique de la conception de jeux, et les idées des professionnels de l'industrie. Il se penche également sur la gamification de diverses disciplines, l'impact de la technologie du jeu sur les défis du monde réel et la synergie entre la recherche scientifique et l'industrie du jeu vidéo.