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Cette séance de cours couvre les principes de la conception de systèmes d'acteurs dans le contexte de la programmation réactive. En commençant par le concept de division des tâches entre un grand groupe d'acteurs facilement remplaçables, l'instructeur illustre le processus de conception à l'aide d'exemples comme le Vérificateur de liens. La séance de cours se penche sur l'écriture de clients Web, la création de systèmes d'acteurs, le traitement des timeouts, et les interactions entre acteurs et futurs. Parmi les sujets clés, mentionnons l'enregistrement basé sur l'acteur, l'acteur contrôleur, la gestion des timeouts et des avortons, le planificateur et l'acteur réceptionniste. La séance se termine par un résumé mettant l'accent sur la nature non-bloquante, axée sur l'événement, des applications réactives et sur l'importance des structures de données immuables.