Couvre les principes de programmation modulaire, en se concentrant sur la gestion de la complexité du projet grâce à la structuration efficace du code et à la gestion des dépendances.
Explore l'encapsulation et l'abstraction dans la programmation orientée objet à travers une étude de cas Tic-Tac-Toe, mettant en évidence les avantages de l'encapsulation des données et de l'accès contrôlé.
Explore la gestion de la mémoire, la sécurité, les techniques automatisées, la collecte des ordures, la répartition dynamique et les fonctions de première classe.
Explore le concept de conception homme-sensuite, en mettant l'accent sur le processus itératif de compréhension des besoins humains pour créer des solutions efficaces.
Présente les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet en utilisant C ++, en se concentrant sur l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme avec des exemples de codage pratiques.
Par Stéphanie Mader explore la conception de jeu par prototypage et communication, en mettant l'accent sur le processus itératif de conception et l'importance de transmettre humeur et gameplay.