La discipline de l'Interaction Homme-Machine (ou HCI : Human-Computer Interaction) vise à systématiquement placer le facteur humain dans la conception de systèmes interactifs. ...
This advanced course will provide students with the knowledge to tackle the design of privacy-preserving ICT systems. Students will learn about existing technologies to prect privacy, and how to evaluate the protection they provide. ...
The goal of this course is to transmit knowledge in sensing, computing, communicating, and actuating for programmable
field instruments and, more generally, embedded systems. The student will be able to put in practice the knowledge
acquired using concrete ...
This course gives an introduction to production methods and manufacturing technologies used in microengineering. The focus is given on the understanding of physical phenomena underlying the processes, the relation between materials, manufacturing processes ...
La Physique Générale I (avancée) couvre la mécanique du point et du solide indéformable. Apprendre la mécanique, c'est apprendre à mettre sous forme mathématique un phénomène physique, en modélisant la situation et appliquant les lois de la physique. ...
To expose EDBB students to research in Bioengineering through attendance of lecture series given by EDBB students and external speakers. The objectives are to broaden the knowledge of students in the field of Bioengineering and expose them to the diversity ...
L'étudiant effectue un stage dans une entreprise, administration ou institution qui ne délivre pas de diplôme académique et dans un domaine où les compétences de l'ingénieur en environnement sont mises en valeur. ...
L'étudiant effectue un travail de spécialisation en entreprise ou dans un laboratoire de recherche à l'EPFL dans un domaine d'activité où ses compétences en statistique sont mises en valeur. ...
L'étudiant effectue un stage en entreprise dans un domaine d'activité où ses compétences en science et ingénierie computationnelles sont mises en valeur. ...
This course introduces the core concepts and methodologies of Digital Humanities, integrating both theoretical and practical perspectives. Students learn to work with large-scale cultural datasets, acquiring the tools and techniques required for their proc ...
Le stage obligatoire a plusieurs buts: immersion de l'étudiant dans le monde professionnel, renforcer l'importance du travail en équipe, se familiariser avec les procédures et les attentes de l'entreprise et appliquer les compétences acquises au cours de s ...